rendu avec vay sous sketchup

Astuces pour faire de beaux rendus avec sketchup (part. 2)

Suite de l’article

(partie 1: ICI ). Continuons dans le vif du sujet des rendus avec sketchup! Je parle de ce plugin de rendu là car c’est celui que j’utilise dans mes formations et en tant que prestataire ( click ici pour les infos sur la formation, et click ici pour les info sur les prestations de rendu ! )

Soigner les détails d’environnements

Continuons donc a améliorer nos rendus avec sketchup en passant par la case « environnement ». Ca n’a bien sûr l’air de rien, mais en quelques clics on peut drastiquement peaufiner les détails d’un projet, et cela se voit particulièrement en vue de plan. Je pense particulièrement au fond vert par défaut de sketchup, et au ciel bleu qui y est fréquemment associé. Si vous avez l’habitude de travailler avec un template de type « projet architectural » il se peut que vous ayez plutôt a faire au fond blanc, mais même dans ce cas, peut être voudriez vous donner un cachet plus personnel à votre rendu en déterminant des couleurs propres à votre style!

Plusieurs solutions sont possibles, mais celle que j’utilise le plus (quand je n’ait pas de rendu réaliste à faire) consiste à mettre une image derrière la fenêtre.

beau rendu sketchup 1

Jouer avec les styles

Même sans plugin de rendu, il est possible de changer l’aspect de son rendu du tout au tout! Pour ce faire, il suffit de jouer avec l’onglet « styles ». Voici quelques rendus différents possibles en trois clics!

rendu sketchy 1 screenshot_7 screenshot_9 screenshot_10

Comme vous pouvez le constater, il est tout à fait possible de grandement personnaliser le look de ses rendus!

Utiliser un moteur de rendu photoréaliste pour faire vos rendus avec sketchup

J‘ai fait un article détaillé sur les moteurs de rendus photoréalistes que je met à jour chaque année, afin de vous aider à choisir celui qui vous convient. L’offre est grande, il y en a pour tous les niveaux d’exigences et tous les budgets. Sachez toutefois qu’actuellement il existe divers moteurs qui permettent d’avoir un rendu photoréaliste depuis sketchup, au sein même du programme, sous forme de plugin intégré. L’intérêt c’est le gain de temps! Avec exactement la même scène, sans rien changer, vous pouvez obtenir des éclairages photoréalistes. Si vous voulez pousser plus loin, vous pouvez obtenir des effets de réflexion, d’éclairages artificiel, et des effets de matières! Le rendu suivant m’a prit 15 min (dont 10 de calcul…) à faire à partir de l’étape précédente:

rendu avec vay sous sketchup

Les dernières retouches sous photoshop / gimp

Une fois l’image de votre scène terminée dans sketchup, pour améliorer son punch, on peut faire quelques dernières retouches sous un logiciel d’édition d’image, pour en augmenter la clarté si elle est un peu trop sombre, ou rehausser les couleurs… Ou toute autre action permettant de mettre en valeur sa qualité. De même, on peut la recadrer si son cadrage n’attire pas l’attention sur les bons éléments.

Ici bas, voici ce que j’obtiens au final, avec et sans rendu photo réaliste, comparé à l’image d’origine. N’hésitez pas à cliquer dessus pour l’afficher en grand!

comment faire de beaux rendus avec sketchup

rendu sketchup process

J’espère que cet article vous aura été utile et vous aidera à faire de beaux rendus avec sketchup, si vous l’avez aimé, n’hésitez pas à le partager, afin qu’il soit utile à d’autres! Aussi, si vous aimeriez que je fasse un article sur un sujet en particulier, laissez moi un petit message en commentaire ou par email! Je serai ravie d’en discuter avec vous!

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Astuces pour faire de beaux rendus avec sketchup (part. 1)

Bonjour!

Faire de beaux rendus avec sketchup, ou comment avoir le maximum d’effet avec le minimum d’efforts!

Aujourd’hui je vous propose des astuces pour faire de beaux rendus avec sketchup ! J’ai rédigé cet article en pensant à mes élèves, car lors de nos sessions (trop courtes) de formations ( click pour en savoir plus ), nous n’avons pas le temps de tout voir, et je préfère couvrir en live avec elles les aspects les plus techniques afin de m’assurer qu’elles puissent travailler facilement toutes seules.

Cet article vise donc a compléter le bagage technique par un regard plus artistique et qualitatif que simplement productif. Nous verrons dans cet article quelques astuces rapides pour améliorer ses présentations, afin que l’immersion dans la scène de la personne qui regarde soit la plus totale. Je vous expliquerai comment:

  • Bien préparer ses textures pour les harmoniser
  • Mettre en valeur les volumes avec le bon éclairage
  • Bien choisir ses verres et surfaces transparentes
  • Soigner les détails d’environnements
  • Jouer avec les styles
  • Utiliser un moteur de rendu
  • Les dernières retouches sous photoshop / gimp

Cet article se fera en deux parties. Et nous verrons ensemble comment passer de la première image à la derniere!

rendu sketchup process

Bien préparer ses textures pour les harmoniser

Quand on parcours sa banque de textures ( click pour télécharger un pack de texture préparé par mes soins), on oublie assez rapidement qu’une texture n’est pas une représentation exacte d’un élément. En fait, l’image que l’on utilise comme texture n’est que l’aspect final d’une matière sous un éclairage donné. Or ce dernier peut être très différent d’une texture à une autre, et on peut très bien mettre côte à côte des textures qui n’ont pas été prises sous les mêmes conditions d’éclairage, ce qui au moment du rendu final risquera de jurer. Aussi, pour que toutes les textures aillent bien ensembles, indépendamment de leurs couleurs, il faut s’assurer que leurs colorimétries soient similaires. Dans l’exemple de gauche ici, on vois que les textures donnent l’impression d’avoir été prises à des moments différents, mais a droite on a l’impression qu’elles pourraient même faire partie du même bâtiment. Cela garanti que lors du rendu final, les textures s’accordent entre elles sans laisser d’impression de discordance.

exemple de texture non harmonieuse              exemple de textures harmonieuses

Pour parvenir à harmoniser ses textures, il faut se servir d’un logiciel d’édition d’image, type photoshop ou gimp, et utiliser les calques de réglages ou les fonctions de niveaux et autres réglages pour obtenir des teintes approchantes.

Mettre en valeur les volumes avec le bon éclairage

Vous avez mis du temps et du coeur à faire un aménagement du tonnerre, chaque texture est l’exacte représentation de votre vision, et vous avez déniché les parfaites pièces coup de coeur pour le mobilier, et vous vous dites: « ça ne pourrais pas être mieux ». Et pourtant! Sans faire le moindre travail de conception supplémentaire, votre scène peut changer du tout au tout avec le bon éclairage. Et s’il est vrai que seul un moteur de rendu permet de tirer le maximum de cet effet ( cliquez ici pour voir un comparatif de plugins ) , sachez qu’il est tout de même possible de faire de beaux rendus avec sketchup avec un petit éclairage naturel bien senti sans plugin.

Voyons d’abord l’aspect d’une scène sans éclairages:

sketchup ajouter eclairage

C’est assez fade, et quoi que l’on retrouve les éléments que l’on recherchais dans notre mise en place, il manque un peu de punch. Activons maintenant les ombres telles qu’indiquées dans l’encart rosé sur l’image.

Nous voyons qu’en un clic, le rendu global a déjà prit un bon bout d’immersion en plus. ajouter ombres sketchup L’aménagement est bien présent, mais grâce à l’éclairage, on permet au client final de se projeter dans une après midi ensoleillée dans son nouveau salon.

Bien choisir ses verres et surfaces transparentes

Le rendu des matières transparentes et réfléchissantes sous sketchup étant assez limité sans un plugin de rendu, il faut user de parcimonie dans les choix de matière de ces derniers. En effet, une matière trop irréaliste risquerait de renforcer le côté « rendu cartoon » de base, et ce serai dommage d’attirer l’attention sur une vitre plutot que sur les choix d’aménagements qui ont été fait. Exit donc les effets de ciel nuageux en intérieur, ou les images de réfléxion trop présentes. Le meilleur compromis est un aspect « verre technique » légèrement teinté bleu ou vert. Vous pouvez personnaliser les couleurs des matières proposées par sketchup dans l’onglet matières => éditer => opacité.

Cliquez sur le lien ci dessous pour la suite de l’article « faire de beaux rendus avec sketchup »

(Suite de l’article)

Rendu 3D d'intérieur

Textures répétables gratuites -1

Bonjour!

Je vous propose aujourd’hui des textures répétables gratuites que j’ai fait tout spécialement pour vous, à intégrer librement dans vos projets sketchup ou autres!

Qu’est ce qu’une texture répétable?

Les textures font une grande part du rendu final d’un projet, et le « look » de ce dernier peut radicalement changer en fonction de l’utilisation de textures de plus ou moins grandes qualités. Aussi, pour un rendu de vos scènes optimal, voici quelques conseils:

-Utilisez des textures d’une taille minimum de 512×512 pixels, à moins que l’objet à habiller ne soit petit, de la taille d’une boite à chaussure, ou moins.

-Veillez à ce que la texture que vous utilisez soit répétable, surtout si elle est petite, ou que vous avez de grandes surfaces à recouvrir (particulièrement les murs et les sols).

Le fait qu’une texture soit répétable limite l’apparition de « coutures » telles que représentées ici. Comme vous le voyez, on vois clairement le placardage de textures, avec des délimitations très inesthétiques:

exemple-texture-non-repetable

 

Ce set de textures que je vous propose est en 1024×1024 pixels, et est répétable. De plus, pour ceux et celles d’entre vous qui utiliseraient un moteur de rendu photoréaliste, type Vray ou Maxwell, je fournis aussi les « bump », c’est à dire les textures donnant le relief des matières (parfait pour avoir de belles accroches de lumière sur les surfaces.) Voici un exemple de rendu final auquel j’arrive en utilisant une de ces textures sous sketchup, en utilisant Vray pour le rendu:

exemple-rendu-1

 

Téléchargez le set de textures répétables gratuites:

Grâce à ces textures , vous pourrez afficher votre texture en grand comme en petit sans que jamais ça ne fasse de démarcation! Je vous offre les droits d’utilisation de ces 27 textures, vous pouvez donc les utiliser de manière commerciale en toute quiétude.

Lien de téléchargement => textures-tileable-gratuite

 

Dites moi, quelles textures aimeriez vous que je prépare la prochaine fois? Faites m’en part dans les commentaires, ou envoyez moi un petit message!